我的 2023 年游戏盘点 🎮

23 年 12 月 15 日 星期五
1596 字
8 分钟

虽然我还没有玩博德之门 3,但是首先要恭喜拉瑞安工作室,这个年度最佳我认为是众望所归。🎉

随着 TGA 的尘埃落定,我认为是时候盘点一下我今年的游戏列表了。 今年是许多玩家心目中的游戏大年,各大工作室产量惊人,集中发布了不少游戏。这其中有让我看到诚意的佳作,充满争议的作品,也有让我一次次感叹还有高手的粪作。不过呢,我今年玩的基本上都是一些几年前的老作品。一个是因为没有太多时间精力,另一个是追新作钱包承受不起。作为普通轻度玩家,还有大量经历过时间筛选出的精品等待我一一细品。

协议三:保护铁御

如果你喜欢机甲,喜欢 FPS,那么泰坦陨落 2 就是我最推荐的作品。很难想象它发布于 2016 年,从玩法创意到故事情节,它都值得一试。我认为唯一的缺点是游戏前期有一段在飞船内找电池的流程,引导做的不好,而且狭窄的飞船内让我出现了 3D 眩晕。

APEX 启动

没错,又是重生工作室的游戏。比泰坦陨落要早,我是在去年接触到 APEX 的,最开始真的不喜欢这个狗 💩 画风,当然现在也没有完全接受,只是看的没有当初那么辣眼。

这也是我在 2023 年游戏时长最长的游戏。能够被吸引的原因有两点,一是爽快有趣的游戏体验。每个角色的独特技能和较低的挫败感会使新人更能接受也更易上手。二是因为相对和谐的路人匹配环境。以前我玩网络游戏几乎不开麦,但是在 APEX 里我碰见了许多有趣的玩家,也和他们一起边玩边聊天,度过了难忘的时光。

但是基于 APEX 的多宗罪和需要加速器的额外成本,我不推荐新玩家尝试入坑。

当,当~当当当

我可以算是一个塞尔达系列的粉丝,我最喜欢的电子游戏是塞尔达·时之笛,这是一部对我来说的启蒙之作。在体验过旷野之息的精彩的开放世界之后,对于续作的王国之泪,在发售之前我就是期待值满满,几乎是在第一时间购买了卡带。

王泪中有许多创新,给玩家提供了更大的自由度和发挥空间。在王国之泪里可以体验到余料建造、究极手这些其他游戏开发者敢想也不一定敢做的玩法。大部分人吐槽的 NS 的机能问题并没有怎么阻碍我的游戏进程,但是老任确实需要提高主机的性能了。毕竟许多任系游戏都是独占的,这孱弱的性能实在是不思进取的体现,完全就是电子垃圾。

手游回归休闲

手游市场在这些年来蓬勃发展,涌现出不少精品,但是我并不喜欢现在的发展趋势。因为目前的几个头部游戏我都玩不下去,不是他们不好,而是过了那个阶段,没有太多的热情投入到这类手游。我一向比较反感氪金抽卡的游戏要素,但是遗憾的是市场目前比较吃这套,资本自然只会向这里倾斜。

我觉得移动设备更适合休闲和策略这类轻度玩法的游戏,真有时间静下心来体验剧情和画面,我会选择主机而不是手机。所以今年我又捡起部落冲突来玩,不过由于腾讯的离谱操作我重生到了国际服。COC 足够休闲放松也有很深的玩法可以挖掘,最主要的是不用做什么每日任务,想起来的时候上线收收菜,很惬意,最适合我。

欢迎来到次世代

我一早就想体验 PS5 了,之前一直因为价格的原因没有买。今年趁着电商活动终于还是忍不住购入了,也算是补齐全平台的拼图。看到游戏库里有不少我想尝试的游戏,就没有买光盘,直接开了一个月二档会员。

目前通关了宇宙机器人大冒险,百闻不如一见啊,真正体验过之后就理解了为什么有那么多人会推荐。声画体验很棒,游戏性也很强,独特的板机反馈和细腻的震动真的做到和游戏完美融合。

另外我还着重玩了对马岛之魂,目前完成了第一章节,不得不说在完成新手教程进入开场动画的时候,我惊起了鸡皮疙瘩。上一个让我有如此感觉的还是旷野之息走出山洞的那段。对马岛的画面实在是太戳动我了,看着主角骑马奔驰在田地和竹林里,我常常在想如果有一个国产题材的类似游戏,有着冷兵器的一刀一枪贴面厮杀或是攀附城墙屋檐的潜行暗杀,加上和对马岛一样富有电影感的画面和镜头调度,配上一段以中国历史事件为基准的充满命运史诗感的剧情故事,我一定会买账。

明年的计划

今年其实我还玩了其他作品,像旺达与巨像、极乐迪斯科、极限竞速地平线等等,就不一一说了。 明年我会在空闲的时候把今年没有通关的游戏先完结。新作里面我最期待的游戏,非黑神话悟空莫属。虽然没太关注,但是仅从看过的几支预告片来说,我就已经充满了好奇,它目前是我的预定年度最佳。

作为玩家我们是幸运的,希望明年有更多优秀的作品问世,也希望有一天中国单机游戏能傲视群雄。

文章标题:我的 2023 年游戏盘点 🎮

文章作者:柃夏chapu

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